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Para maior ganho de experiência

Nivel 1~22 (Nabo)
Nivel 23~27 (Kiwi)
Nivel 28~35 (Cereja)
Nivel 36~ Até o ultimo (Manga, Se você quer ganhar experiência, E DINHEIRO!,se você quer só a experiência mesmo, fique com a cereja)

Para maior ganho de dinheiro ~ (Sem ter que esperar MUITO tempo para as sementes madurarem:

Nivel 1~4 (Batata)
Nivel 5~9 (Tomate)
Nivel 10~10 (Morango)
Nivel 11~16 (Melancia)
Nivel 17~22 (Cana &(ou) Melão[os 2 tem as mesmas caracteristcas])
Nivel 23~27 (Kiwi)
Nivel 28~30 (Cereja)
Nivel 31~35 (Pitaya)
Nivel 36~ Até o ultimo (Manga) [Estes são os que mais dãão DINHEIRO, e também não tem que esperar váárias horas

Para maior ganho de dinheiro ( Não importando o tempo de espera do amadurecimento)

Nivel 1~4 (Berinjela)
Nivel 5~9 (Ervilha)
Nivel 10~10 (Maçã)
Nivel 11~11 (Melancia)
Nivel 12~12 (Banana)
Nivel 13~13 (Pêêsego
Nivel 14~14 (Laranja)
Nivel 15~15 (Uva)
Nivel 16~16 (Romã)
Nivel 17~18 (Cana &(ou) Melão [os 2 possuem as mesmas caracteristicas])
Nivel 19~22 (Lichia)
Nivel 23~27 (Kiwi)
Nivel 28~30 (Cereja)
Nivel 31~35 (Pitaya)
Nivel 36~39 (Manga)
Nivel 40~49 (Cacau)
Nivel (50 Até o ultimo (Caviar)

Para maior ganho de experiêência (Com VIP Card)

Nivel 1~25 (Batata doce)
Nivel 26 Até o ultimo (Amendoin)

Para maior ganho de dinheiro (Possuindo o cartão VIP Card)

Nivel 1~4 (Batata doce)
Nivel 5~9 (Tomate)
Nivel 10~10 (Morango)
Nivel 11~16 (Melancia)
Nivel 17~22 (Cana &(ou) Melão[os 2 tem as mesmas caracteristcas])
Nivel 23~25 (Kiwi)
Nivel 26~ Até o ultimo (Amendoin)

Créditos: Felipe Pessuski e cmm=99085318

date terça-feira, 30 de março de 2010

Existem alguns que, assim como eu, não entendem muito isso, mas resumindo na parte azul claro é o quantidades de pontos de experiência que você possui e a diferença que vc precisa alcançar para chegar ao próximo nivel, e na parte azul escuro é o Seu nivel (ou futuro) ! Até então só era contado até o 131, mas agora se prevê até o 140. Suostamente muitas outras coisas podem mudar

date sexta-feira, 26 de março de 2010




Alerta: Fazendeiros de plantão, o caviar e o cacau darão o maior prejuízo se ficarem maduros e forem roubados. São sementes que percebi que dá pra roubar uns 90% do total. Acreditem no caso do Caviar por exemplo cada semente que eu plantei rendeu mais ou menos 25 unidades , fui roubada( deixei pois era um teste) sobraram uma média de 3 em cada lote. Absurdo!!! Fiquei 70 horas esperando pra afanarem quase tudo. E isso não é tudo. No caso do Cacau fiquei 86 horas esperando pra ter a primeira colheita, quando ficaram maduros renderam umas 78 unidades cada, dei uma bobeada e com o roubo fiquei com uma média de 12 cacaus em cada lote plantado. É claro que no caso do cacau fiquei esperta nas outras 3 temporadas.
Pra quem espera ficar milionário plantando noz outro aviso a media de roubo é praticamente igual ao caviar e ao cacau. Fiquem ligados. Plantem mas fiquem de olho pra não serem furtados, se não vocês não pagaram nem o que gastaram comprando essas sementes.

date


Bom, todos nos sabemos que se você usar um fertilizante em uma planta, por mais que só tenha "10 minutos" faltando para "passar de nivel( Folhas pequenas, folhas grandes e etc), Apenas vai zerar aquele tempo e não vai contabilizar para o proximo estágio, Exemplo, Eu plantei um Nabo, se usar um fermento de 5 horas no primeiro estágio, ele apenas vai ter as folhas pequenas, e vai faltar o tempo total de amadurecimento das folhas pequenas para as folhas Grandes, (não necessariamente nesta ordem). Com o tal bug, caso você coloque um fertilizante de "5 horas e 30 minutos" no nabo, ele vai contabilizar o tempo e vai ficar faltando apenas o que sobrou ( 4 horas e 30).

Necessário:
1 nabo e 1 fertilizante de 5:30
Charles Web Debugging Proxy

Passo a passo:

1º Passo: Baixe e instale o progama
2º Passo: Entre na colheita
3ª Passo: No charles você vai encontrar http://happyfarm.mentez.com, clique com o botão direito sobre ele e depois clique em BreakPoints
5º Passo: Abra a sacola de itens, depois o charles vai aparecer de novo clique em execute até a sua sacola carregar.
6º Passo: Plante o nabo, assim que você for planta o nabo, o Charles vai abrir de novo, então você aperta execute uma vez, e na segunda vez vai aparecer "EDIT RESPONSE", clica nele e depois em "AMF" ( fica no fim da pagina ).
7ª - Localize o "ITEM_ID" vai estar 1, troque para 100 e execute.
8ª - Seu nabo vai virar um caviar, aplique o fertilizante de 5:30 nele, depois atualize a pagina.

Pronto :D Seu nabo vai estar em folhas pequenas e faltando 1:30 para Folhas Grandes :)

date quinta-feira, 4 de março de 2010


1º-Vá na colheita de um amigo.
2º-Abra o TAMPER DATA e clique em INICIAR ALTERAÇÃO.
3º-Coloque uma praga na plantação do seu amigo.
4º-Logo depois disso abrirá uma janela no TAMPER DATA , clique em ALTERAR e desmarque a opção CONTINUAR ALTERANDO.
5º-Depois disso , copie o FARMUID (cada colheita tem seu FARMUID)
6º-Depois de copiado dê OK e vá até sua colheita.
7º-Vá no TAMPER DATA e novamente clique em INICIAR ALTERAÇÃO.
8º-Clique em seu depósito ou em sua sacola (depende do que voce quer ver).
9º-Depois disso abrirá uma janela no TAMPER DATA , clique em ALTERAR e desmarque a opção CONTINUAR ALTERANDO.
10º-Logo após troque seu FARMUID pelo FARMUID do amigo. COMO NA SCREENSHOT
Mais Informações, Veja em Pratica:



date

Como Conseguir Moedas Verdes? Infelizmente não há outro modo a não ser gastando dinheiro vivo mesmo. Existem vários bugs e javascripts maliciosos e/ou duvidosos então nem compensa pois você corre o risco de perder tudo
No começo o PayMentez dava gratuitamente uma moeda verde para cada amigo que você convidasse para o Aplicativo
Mas isso foi apenas no começo, agora ésó no PagSeguro mesmo
Volta e meia sempre aparece um Bug, mas na maioria das vezes são falsos Bugs
O melhor que você faz é comprar somente as moedas seguras, essa é uma dica super importante, não deixe todo o seu trabalho correr o risco de descer pelo ralo
Valorize seu trabalho!

date quarta-feira, 3 de março de 2010


Nível + de 50 - Caviar Dependendo do nível que você estiver, sugerimos algumas sementes a serem plantadas.

As sementes são sugeridas pela combinação dos seguintes fatores:
(Maior lucro em moedas amarelas)
(Maior ganho de experiência)
(Menor tempo de amadurecimento)


Nível 1 ao 5 - Batata
Nível 5 ao 10 - Ervilha
Nível 10 ao 15 - Maçã
Nível 15 ao 16 - Uva
Nível 16 ao 17 - Romã
Nível 17 ao 23 - Melão ou Cana
Nível 23 ao 28 - Kiwi
Nível 28 ao 31 - Cereja
Nível 31 ao 36 - Pitaya
Nível 36 ao 40 - Manga
Nível 40 ao 50 - Cacau
Nível 50 + Caviar

date terça-feira, 2 de março de 2010